Voici le sujet RP du forum, en tant que MJ je vous demande quel est votre personnage (sachant que l'univers est un univers de fantasy dans le Bas Moyen Age)
Carte du Royaume de Vilarie: https://imgur.com/azCfQKG
Carte des factions (page 1-...):
https://imgur.com/UfXNhee
Le roi vous a chargé de résoudre deux problèmes: l'invasion orque au sud et la révolte au nord.
Le Chasseur (mewfour) est au front face au Sorcier et se fait battre par ce dernier qui se moque de lui et le ridiculise, le Chasseur renverse néanmoins la situation et fini par tuer le Sorcier qui lui donne un étrange livre. Au cours de sa lecture, le Chasseur apprend que le Sorcier qu'il a tué n'est autre que lui même (plus vieux) qui vient de remonter le temps.
L'ingénieur (ou Xortias d'Ylliam) (Clyde) après avoir utilisé ses armes de jet contre les orcs pour les ralentir et les empêcher de passer est tombé de l'arbre sur lequel il était. Il essaie maintenant de contourner les orcs. Il rencontre le Chasseur qui, au cours d'une altercation manque de le tuer. Heureusement, Xortias est sauvé par un soldat anonyme et reprend sa mission d'espionnage.
Le chasseur et Xortias, malgré leurs différents, s'unissent pour attaquer un camp orc, ils sont rejoints par un mystérieux chercheur (aquilacaesare). Ces trois personnages ont détruit ce camp orc et sont maintenant au Fort du Roc-du-Lac parmi les défenseurs. Ils se racontent ce qui les a mené là.
Les orcs assiègent le Roc du Lac. Le chercheur a réussi à quitter le Fort pour tenter un plan secret qu'il a manigancé. Le chasseur et l'Ingénieur sont toujours dans çe château.
Le vieux, ou l'homme (kjeg) est dans son coin et s'isole pour mener à bien son but mystérieux. Aladjëa (Sesra) le suit grâce à Nerra, sa panthère. Les deux se rencontrent dans le domicile qu'il vient de construire et font connaissance. Le vieux décide de lui apprendre la magie et lui parle d'une légende à propos de l'oiseau qui l'accompagne. Les cours de magie ont commencé. Des mages rendent visite à Kjeg et lui posent des questions sur son frère avec qui il a perdu contact depuis un tragique évènement ayant eu lieu il y a longtemps. Le vieux fait une crise de folie mais est finalement ramené à la raison par Aladjëa.
Mitrhidaji (Basdk) arrive, au sein de son bataillon de Nains vers le front au niveau du Roc du Lac, il rencontre un armée elfe et un mystérieux messager. Celui-ci l'informe que des armées naines ont été vaincues. Et enfin Rujvr (raphdel49) fait des trucs de mercenaire et rejoint le chasseur, l'ingénieur et le chercheur au Roc-du-Lac.
Plâ Khân (Stormtrooper) essaie d'aider les assiégés. Il tue un ancien ami qui a rejoint les orcs et réussi à entrer dans la citadelle du Roc du Lac.
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Parchemin des mages concernant la magie: https://imgur.com/NDlccya .
Résumé (jusqu'à la page 60):.
Personnages n'étant pas intervenus: Gaster (Somebody) et Throrqik (Raph45)Aller patience mewfour, il y a encore deux entrées, tu ne vas pas être déçu.
«Entrée 6:
Avec l'armée des orcs, nous progressons vite vers le nord et nous approchons du fleuve Duj..., Duy, Duyjoir-si mes souvenirs sont bons. Rhaaa, fichu Écriveur de Pensées qui écrit même mes erreurs, tant pis je corrigerai ça plus tard. J'ai calculé que je commencerai la bataille un jour avant son arrivée. Je serai tranquille ce jour là, je pourrai jouer mon rôle de sorcier sans me soucier de le rencontrer.
Entrée 7:
Aujourd'hui a lieu la première bataille, je le croiserai demain. Je dois le retrouver, c'est la seule façon de rentrer chez moi. Ce doit être un Monde non Relié. J'ai besoin de son énergie tmp pour rentrer. Je lui donnerai ce livre, il devrai comprendre. Bon, il faut que je réfléchisse. Comment pourrai-je lui annoncer? Bon, j'imagine qu'il va venir avec ses compagnons. Qui y avait-il déjà? Il y avait le vieux, je me rappelle que j'avais essayé de rentrer chez moi grâce à lui, sans succès. Il y avait aussi un nain je crois et une demi-elfe très jolie. Et puis, il y avait Xortias, sacré Xortias, j'en ai mis du temps pour découvrir son nom, il l'avait oublié, néanmoins on était bons amis! Je n'ai qu'à les attendre, demain ils seront là. Et je... aaaaaaah, qu'est-ce que c'est que ça, on dirait des tirs d'artillerie, pourtant je suis dans une époque Médiévale non? Pas dans la Guerre 14-18! Tiens, quelqu'un arrive, et je parie qu'il n'a pas de bonnes intentions. Bon, je crois que je vais devoir jouer mon rôle de sorcier arrogant.
Il est fort, mais pas assez, ce n'est qu'un léger contretemps et... Merde! Il a profité que je sois en train de penscrire pour m'attaquer. Tiens prends ça! Et attendez je connais cette technique... argh... de combat, c'est la mienne. Mais je croyais que j'arriverai dem... oooh... demain, je ... aurai-je oublié de prendre en compte le temps de décalage par rapport au voyage? Mince, je.. Aaaaaargh, il va me tuer! NON! Je dois l'en empêcher. Il ne me croit pas quand je lui dit qu'il ne peut pas rentrer chez lui. Je faiblis, «Je suis toi du futur ne me tue pas, arrête,...». C'est inutile aucun son ne sort de ma bouche, je.................
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</Interface de penscripture déconnecté/>
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</Signes d'activité cérébrale nuls/>
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</Agent M.E.W.F.O.U.R. en danger, brigade de tempoliciers alertée/>
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</Agent M.E.W.F.O.U.R. a démissionné le 12/04/2634 selon la Datation Générale./>
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</Application de l'article 5a du Code Temporel: Tout individu civil ou tout tempolicier en dehors de l'exercice de ses fonction, doit, en cas d'accident bénin ou grave, se soumettre aux pratiques médicales locales ou utiliser des méthodes de soins apportées lors du voyage et déclarées à la douane/>
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</Tentative de lecture, individu non répertorié, accès refusé/>
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</Tentative de lecture, agent M.E.W.F.O.U.R. identifié, bienvenue/>
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</Pour accéder aux options d'édition de votre penscripteur, veuillez placer l'interface de penscripture sur votre tête/>C'est le tempolicier M.E.W.F.O.U.R, pas Mewfour ! Je n'avais pas prévu que le Chasseur se nomme Mewfour. Et aussi: qu'est-ce que le tempolicier peut bien faire là? Je dois supprimer les actions de mon dernier commentaire, et les remplacer par ceciqui est Mewfour? Je n'ai jamais entendu parler de lui. J'espère que j'obtiendrai rapidement des réponses. Je devrais trouver les individus dont il parle. Le vieux, ça doit être celui que j'ai croisé dans la clairière. Le nain, un de ceux qui sont arrivés dans la clairière. La demi-elfe, je n'en ai jamais entendu parler. Et Xortias... Mince, c'est le type que j'ai tué je ne sais pourquoi. Je vais essayer de les retrouver. En premier lieu, Xortias. Retourner là où je l'avais enterré, puis utiliser une de mes précieuses potions
Le camp n'est désormais plus qu'à 2 kilomètres de moi. Je suis à nouveau dans le bois. Le camp a bien changé en 1 jour. Effectivement, j'ai pris 1 jour de retard, heure pour heure. Les orcs ne sont plus une ou deux vingtaines, restés sur place. Ils sont une bonne centaine, dans un camp permanent, pas encore fortifié, et je crains que d'autres renforts arrivent d'ici à demain. Les aubergistes m'ont donné des vivres, je vais pouvoir tenir 2 jours de plus sans pêcher ni chasser. Ça me fait en tout encore 7 jours et demi où je n aurai pas à m'inquiéter de la bouffe. J'ai repéré leurs tours de garde, après 2 heures d'observation. J'ai aussi repéré 5 ou 6 bois où je pourrais me cacher. Ils ne s'éloignent pas de plus d'un kilomètre du camp, des tours de garde surveillent l'arrivée éventuelle de l'armée humaine de l'autre côté du fleuve, si celle-ci parvient à vaincre les deux centaines d'orcs ayant traversé le fleuve. Quatre autres tours surveillent les attaques éventuelles du camp (comme moi). Des gardes sont placés autour des quatre ponts mobiles, et d'autres sont installés là, prêts à déplacer les ponts pour les mettre sur la rivière. Une vingtaine d'orcs sont affairés à construire des fortifications, en plantant des pieux tout autour de l'activité orque, en creusant des fossés pour faire des douves. Ils sont approvisionnés par d'autres orcs qui coupent du bois dans certains bois. Ils sont approvisionnés en nourriture par d autres orcs, qui amènent des marmites de substances immondes. Les autres sont prêts à combattre rapidement et sont une sorte d'armée permanente. Récapitulatif : 12 guets - 12 qui font leur tour de garde, avec au moins 6 en permanence - 6 serveurs - 2 cuisiniers - 10 coupeurs de bois - 20 ouvriers - 4 chargés de récolter la bouffe - 12 gardes permanents - 30 prêts à intervenir. J'ai une petite idée de plan...
Je l'ai dit dans son livre. Il revient ici pour pouvoir revenir dans son monde d'origine (le même que tu étant donné que c'est toi) et pour cela, il voulait utiliser l'énergie tmp que tu as gardé et qui n'a pas encore disparu. Le problème étant que le seul moyen qu'il ai trouvé pour te parler est de te rencontrer à cette bataille dont il se souvient. Malheureusement il ne te reconnais pas (car il pensais que tu serais avec les autres alors que tu ne les a pas encore rencontrés, du moins peu d'entre eux), et tu le (donc te) tue.
Je voulais plutôt dire: qu'est-ce qu'il fait dans un univers de fantastique du moyen âge ? En plus, tu m'as gâché un projet que je nourris depuis la deuxième histoire : je comptais faire une histoire où tous mes personnages se rencontrent, et où il est révélé que ce sont des réincarnations et existences alternatives les uns des autres.
Tu ne peut pas car tu aurais plus d'un perso
Je crée un personnage et je m'incruste dans l'histoire : Nenette, sorcier aux pouvoirs extraordinaires !
Il est pas sensé pouvoir voyager dans le temps et les dimensions? Désolé pour ton projet, je n'était pas au courant.
Une réponse... J'en cherche plein mais c'est la vie, quand une est trouvée aussitôt elle amène une autre question
- C'est joli chez toi...
Il a l'air surpris que je dise ça et il rappelle qu'il n'y a pas beaucoup de déco.
- C'est pour ça que c'est joli : on peut voir l'essentiel.
est-ce qu je peut m'incruster ?