Voici le sujet RP du forum, en tant que MJ je vous demande quel est votre personnage (sachant que l'univers est un univers de fantasy dans le Bas Moyen Age)
Carte du Royaume de Vilarie: https://imgur.com/azCfQKG
Carte des factions (page 1-...):
https://imgur.com/UfXNhee
Le roi vous a chargé de résoudre deux problèmes: l'invasion orque au sud et la révolte au nord.
Le Chasseur (mewfour) est au front face au Sorcier et se fait battre par ce dernier qui se moque de lui et le ridiculise, le Chasseur renverse néanmoins la situation et fini par tuer le Sorcier qui lui donne un étrange livre. Au cours de sa lecture, le Chasseur apprend que le Sorcier qu'il a tué n'est autre que lui même (plus vieux) qui vient de remonter le temps.
L'ingénieur (ou Xortias d'Ylliam) (Clyde) après avoir utilisé ses armes de jet contre les orcs pour les ralentir et les empêcher de passer est tombé de l'arbre sur lequel il était. Il essaie maintenant de contourner les orcs. Il rencontre le Chasseur qui, au cours d'une altercation manque de le tuer. Heureusement, Xortias est sauvé par un soldat anonyme et reprend sa mission d'espionnage.
Le chasseur et Xortias, malgré leurs différents, s'unissent pour attaquer un camp orc, ils sont rejoints par un mystérieux chercheur (aquilacaesare). Ces trois personnages ont détruit ce camp orc et sont maintenant au Fort du Roc-du-Lac parmi les défenseurs. Ils se racontent ce qui les a mené là.
Les orcs assiègent le Roc du Lac. Le chercheur a réussi à quitter le Fort pour tenter un plan secret qu'il a manigancé. Le chasseur et l'Ingénieur sont toujours dans çe château.
Le vieux, ou l'homme (kjeg) est dans son coin et s'isole pour mener à bien son but mystérieux. Aladjëa (Sesra) le suit grâce à Nerra, sa panthère. Les deux se rencontrent dans le domicile qu'il vient de construire et font connaissance. Le vieux décide de lui apprendre la magie et lui parle d'une légende à propos de l'oiseau qui l'accompagne. Les cours de magie ont commencé. Des mages rendent visite à Kjeg et lui posent des questions sur son frère avec qui il a perdu contact depuis un tragique évènement ayant eu lieu il y a longtemps. Le vieux fait une crise de folie mais est finalement ramené à la raison par Aladjëa.
Mitrhidaji (Basdk) arrive, au sein de son bataillon de Nains vers le front au niveau du Roc du Lac, il rencontre un armée elfe et un mystérieux messager. Celui-ci l'informe que des armées naines ont été vaincues. Et enfin Rujvr (raphdel49) fait des trucs de mercenaire et rejoint le chasseur, l'ingénieur et le chercheur au Roc-du-Lac.
Plâ Khân (Stormtrooper) essaie d'aider les assiégés. Il tue un ancien ami qui a rejoint les orcs et réussi à entrer dans la citadelle du Roc du Lac.
.
Parchemin des mages concernant la magie: https://imgur.com/NDlccya .
Résumé (jusqu'à la page 60):.
Personnages n'étant pas intervenus: Gaster (Somebody) et Throrqik (Raph45)J'arrive près dune clairière...
Une fois fini de manger une garde appelle le commandant de la legion pour l'avertir de l'arrivè d'un elfe dans la clariere
Soudain, Rjurv vit une flèche perdue au milieu de nulle part, il la prit en se disant que c'était peut-être une des flèches magiques !
Raphdel49 : Comment tu peux savoir que Kj aurai perdu des flèches et qu'en plus elles sont magiques ? Tu n'es qu'un mercenaire, tu peux même ignorer que la magie existe dans ce monde et tu ne peux pas forcément être au courant de ce qui ce passe dans les autres scènes... Il faut que tu adaptes tes actions pour qu'elles soient cohérentes avec le reste (par exemple si tu croise un autre personnage) mais qu'elles ne soient pas affectées par ce qui se passe ou se dit dans une autre scène au moment ou tu écris. C'est important pour la cohérence de l'histoire. Basdk : Je suis dans les traces de Kj (sans trop le savoir) donc je ne peux pas trop être à côté de l'armée qui combat les orques... mais comme tu dit un elfe, il peut s'agir du perso de fuxi ? Il n'est pas encore apparu dans l'histoire...
.
À cause du soleil à l'approche de midi, je préfère contourner la clairière pour rester un minimum à l'ombre... Je me ré-enfonce dans la foret qui est un peu moins dense qu'avant... Nerra a flairé une piste.Car je l'ai espionné ! Il récupéra donc cette flèche quand passa Kjeg : Rjurv prit son arc et décocha la "flèche magique" ! Elle éclata en 1000 morceaux avant d'avoir atteint sa cible !
Je sens un machin humide et rapeux, sorte d'éponge bien flasque et gluante, me carresse le visage. Le machin flasque émet un souffle qui me rafraîchit le visage. J'ouvre les yeux. Je vois une grande bouche avec des dents carrées. "Furtif ! Qu'est-ce qu'il m'est arrivé ? ou est-on ?". Il me répond qu'il a entendu un grand bruit et qu'il m'a retrouvé sur le sol, au dessous de mon abri. Il m'a emmené à endroit où on ne pouvait pas nous trouver : une cachette à l intérieur d une vieille souche d arbre. Je tente de me lever et il m'aide avec son museau. J'ai un peu mal partout, mais je parviens à me mouvoir. Je crois que je n'ai que des bleus et quelques blessures. Pas de fractures. Les nombreuses branches et les plantes au sol ont dû amortir ma chute. "Où en sont les orcs ? L'armée du roi a-t-elle réussi à les retenir au Sud du fleuve ?" Il me répond que quand il est allé voir au bord du fleuve, il a aperçu encore des centaines d'orcs traverser le fleuve sur leurs ponts mobiles, mais qu'ils peinaient à avancer, à cause d'un opposant puissant. Le troisième arbre dont je lui ai parlé n'est apparemment pas passé. Il a dû s échouer sur une rive ou ne pas tomber du bon côté. L'incendie avait brûlé deux ponts mobiles, et il en restait quatre. content qu'il ait été voir, je lui dégotte une racine de carotte et des fougères, et un morceau de pain plus très frais malheureusement
.
On retourne à mon campement, et je décide de ne pas rester là, il est trop dangereux d'être immobile quand l'ennemi peut t'attaquer au corps à corps. Je cache tous les sacs d'accessoires de tir fixe dans un tronc, en espérant qu'aucun animal n'y touche, et j'emporte tout ce qui pourrait me servir : arc à moyenne portée, cordes, grappin, flèches explosives, enflammables, classiques, flèche à filet (très lourde pour compenser le poids du filet), pièges forestiers, huile, un peu de bouffe, centrifugeuse portable (plus petit diamètre, moins longue portée, il y a 360 projectiles aussi, qui sont des pointes en pierre ou en fer très fines, et qui sont capables de transpercer des peaux dures et des habits à trois mètres. Il vaut mieux la fixer quelque part pour ne pas viser n importe où, et elle peut être équipée de jumelles.), une arbalète, une sarbacane petit calibre, (je ne prend pas ma sarbacane moyen calibre à air comprimé😉, 4 kunaïs sur les 8 (j en avais douze au départ), 4 shurikens (j aime bien les armes de l est), et des bâtons à fumée, qui dégagent une quantité importante de fumée dès qu on les brûle. J amène aussi quelques armes empoisonnées. Je saute sur mon cheval, avec tous dans les sacs et sur moi. J'ai oublié ma côte de mailles.(Sesra:c'est un perso hors histoire
je suis deja apparu: je suis a coté d'une guerre entre humains elfe nains et demons
Basdk : ça pouvait créer confusion car je venais d'entrer dans une clairière...
Fuxi : déso
Raph : Kj est loin de tout donc tu ne peux pas le voir, sauf si tu as une hallucination...
Malgré les arbres, Nerra fonce et j'ai du mal à la suivre... Je lui demande de ralentir un peu quand elle s'arrête brutalement.
Vous l'attendiez et la voici! La carte du Royaume de Vilarie (du moins en partie, elle sera agrandie au fil de l'histoire: https://imgur.com/azCfQKG